Amarelinha, Passa Anel, Pula corda, Telefone sem fio, Ciranda, Roda pião. Cada palavra dessa faz um filme diferente passar na sua cabeça? São brincadeiras que atravessam as gerações e unem pais e filhos até os dias de hoje. Por isso, gora, mais do que nunca, é o momento certo para aproveitar o tempo em casa e se conectar com a criançada de uma forma diferente: resgatar esses jogos de antigamente e deixar de lado os celulares, tablets e computadores. Para refrescar a memória, selecionamos 10 dessas brincadeiras para você ensinar às crianças. Prontos para embarcar nesta aventura?
1. Telefone sem fio
O primeiro da fila cochicha no ouvido de quem está ao lado uma palavra ou frase. Este faz o mesmo com o seguinte e assim por diante. O último diz em voz alta o que entendeu e a graça está ai: a resposta final geralmente é bem diferente da palavra real. Além disso, com essa brincadeira, os pequenos desenvolvem a audição, concentração e a memória.
2. Amarelinha
Primeiro tem que marcar no chão de casa (pode ser com giz ou fita adesiva) retângulos ou quadrados numerados de 1 a 10 com o nome “Céu” em cima, da seguinte maneira:
Depois que decidido quem vai começar, é preciso ter uma moeda, pedrinha, tampa ou algum objeto para ser jogado. A casa numeral em que cair será a que você não poderá pisar. O circuito começa pulando a partir do número um com apenas um pé nas casas solitárias, ou com os dois pés nas casas duplas. Ganha quem conseguir ir até o “Céu” sem pisar na casa marcada e no caminho de volta lembrar de pegar a tampinha.
3. Passa anel
Qualquer anel que você tenha em casa já serve para brincar. A ideia é montar uma fila com as crianças, ou quem mais da família estiver em casa, e deixar um sentado ao lado do outro. Será escolhida uma pessoa para ser o “passador” do anel. Os outros participantes terão que ficar com as mãos unidas, formando uma concha fechada. Já o que está com o anel tem que passá-lo de pessoa em pessoa e deixar o acessório cair nas mãos de um dos jogadores sem que os outros percebam. Em seguida, é só escolher um deles para adivinhar quem está com o anel. Se acertar, vai ser a vez dele de passar o anel.
4. Pula corda
Além de divertida, essa é uma brincadeira saudável para as crianças. Muitos adultos, inclusive, incluem a prática em seus exercícios físicos. É bem simples: basta ter uma corda e bastante energia para pular. Existem várias cantigas como “O homem bateu em minha porta” que deixam a atividade mais difícil e divertida, levando a criança a obedecer uma série de comandos enquanto pula, como tocar ao chão, pular de um pé só e até mesmo girar sem tocar na corda.
5. Cabo de guerra
Primeiro pegue uma corda e marque o centro dela com um pedaço de pano ou alguma fita. Depois a estique no chão e deixe marcada uma linha com um giz, uma vareta ou um chinelo exatamente no ponto central da corda. Feito isso, é hora de dividir duas equipes, que vai segurar em cada uma das pontas da corda. Ganha o time que conseguir puxar pelo menos um dos adversários para a frente da linha marcada no chão.
6. Ciranda
Sendo uma das brincadeiras de roda mais conhecidas, a Ciranda é lúdica e reforça os laços e a conexão de quem está participando. Todos de mãos dadas, é hora de girar e obedecer os comandos das músicas. “Ciranda, cirandinha, vamos todos cirandar, vamos dar a meia volta, volta e meia vamos dar”; “A canoa virou por deixá-la virar, foi por causa de (diz um nome de quem está na roda), que não soube remar” são algumas das mais clássicas.
7. Batata quente
Os jogadores formam um círculo e um deles senta no centro da roda com os olhos vendados. Cada jogador deve passar a bola – ou a batata – para o que está à sua direita. Enquanto o objeto circula, todos cantam: “Batata quente, quente, quente, quente…” a qualquer momento o jogador que está vendado no centro da roda pode gritar “Queimou!”. Quem estiver com a bola na mão, nesse instante será o próximo a ficar no centro da roda.
8. Roda pião
Em uma mão, a criança tem que segurar com firmeza o corpo do pião. Com a outra, ela enrola o cordão em toda à sua volta, desde o topo até a ponta final. Depois de enrolar, é preciso deixar uma sobra do cordão e enrolar esse pedaço em volta do dedo indicador. Por fim, tem que jogar o pião. O movimento que deve ser feito lembra uma espécia de “chicoteio”, para que dessa forma o pião possa deslizar no cordão e começar a girar assim que bater no chão. Parece fácil, mas a criançada precisa praticar bastante para conseguir um resultado ainda melhor, com o pião rodando por mais tempo.
9. Esconde-esconde
Aqui o objetivo principal é se esconder pelos cômodos da casa, achar o seu “esconderijo secreto” e não ser encontrado pela pessoa que vai procurar. O que procura tem que estar com os olhos vendados e fazer uma contagem que pode ser de 1 a 20, a 50, ou até a numeração combinada por quem está na brincadeira. Ao final da contagem, todo mundo já tem que estar escondido, porque é nesse momento que a criança abre os olhos ou desvenda-os e vai procurar todos os participantes. O primeiro dos escondidos que voltar para o ponto de partida – onde a criança vendada estava fazendo a contagem – vence a brincadeira.
10. Pedra, papel e tesoura
É um jogo simples e que exige apenas sorte a concentração de quem está participando. A partir de duas pessoas, já dá para começar a brincadeira, mas para isso é preciso saber o que cada elemento que será representado com as próprias mãos significa: a mão fechada, pedra; a mão aberta, papel, e a mão com os dedos indicador e médio estendidos, tesoura. Depois disso é a vez de juntar todo mundo em círculo e ao mesmo tempo colocar uma das mãos para frente imitando um dos três símbolos.
Os participantes vão comparar os resultados e ver quem ganhou da seguinte maneira: pedra ganha da tesoura porque a amassa e quebra; tesoura ganha do papel porque o corta e o papel ganha da pedra porque a embrulha. Se acontecer dos participantes colocarem o mesmo símbolo, se joga outra vez até desempatar. Além de só precisar das próprias mãos para brincar, esse tipo de jogo estimula a agilidade, atenção e coordenação motora de quem está jogando.
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